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哪些硬件能力,如今回想起可笑?
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发表于 2019-10-20 21:10
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MD当初没有采用回转放缩机能,后来在CD又加回来了。
SS的3D和半透明就不吐槽了,就2D来说,移植街机游戏还需要硬件加速,而且CAP和SNK的游戏还分别对应两种加速卡,而且加速卡还把记忆卡的位置给占用了……
xbox 360的介质采用了DVD载体,初期在HD-DVD与蓝光之间站错了队,推出的外接HD-DVD光驱更是鸡肋都不如。到了后期,一个游戏容量三四张DVD盛不下,RPG还好,FPS游戏干脆一张盘是本体一张盘是高级材质包,如果不安装材质包的话,画面简直惨不忍睹。
PS4,不像微软那么有钱直接搞重新封装和向下兼容,推出的PS NOW云游戏根本无法和xbox one的兼容相比(还不如多搞点HD冷饭)。
PSV的各槽点就不说了,只说这个机器双摇杆其实是最适合做FPS的掌机,COD也曾经炒作一时,然而到手一玩,直接卡BUG玩不下去了……
3DS,一开始的时候没有右摇杆,专门发明了个假肢做外设,之后按老任的坑爹套路出了新3DS,右摇杆又小的可怜。
还有就是手游,现在火得一比的王者、吃鸡,都是不适合搓玻璃的类似手柄的操作,然后奸商们又推出一堆山寨外设忽悠玩家们说手感好……
如此种种不一而足,大家补充。
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