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老玩家群体最看重游戏的哪个方面?

最早的乐趣不就是来自移动,跳跃,射击和躲闪带来的“好玩”的感觉吗?游戏要玩起来没有畅快感,没有代入感,那就不好。

游戏是死的,人是活的,哪怕是吃豆人,太空侵略者这样的老游戏也可以玩出花样,这大概就是玩久了之后的体会吧。


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