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» 《忍者龙剑传4》DLC更新
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《忍者龙剑传4》DLC更新
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胜负师:血鸦斩瘴雨,龙剑破苍穹!【忍者龙剑传4】3小时初体验真实感受
https://www.bilibili.com/video/BV1CFtrzrEUS/
A9VG《忍者外传4》试玩报告:熟悉而又新鲜的高速忍者动作体验
https://www.bilibili.com/video/BV1QHtrz4Edh/
【UCG】史上最快?最强?最难?《忍者龙剑传4》DEMO系统详解
https://www.bilibili.com/video/BV19vt6zZEQL/
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DLC更新
-追加新故事“超忍双雄”
*若要进行“超忍双雄”的游戏,需先通关任意难易度的主线故事
-追加新武器种类“红月孤镰(八云)”“蛇骨门(隼龙)”
*初始即可使用(若未完成教学,将在“血海东京摩天楼”章节后解锁)
-追加新模式“深渊之路”
*通关任意难易度的“超忍双雄”后即可解锁。
-追加新的“挑战任务”
*通关任意难易度的“超忍双雄”后即可解锁。
-追加新的敌人
-追加新的饰品
-追加新的奖杯和成就
免费更新
-追加“使用武器设置”功能,可更改武器种类及忍术的快捷栏位置
*可在暂停菜单画面“武器和装备”一栏中进行选择
-追加可在死亡演出中通过操作跳过该演出的功能
-在初次启动选项中追加“控制器操作布局”“鼠标键盘操作布局”项目
调整
-为以下互动开始之际新增了无敌帧
共通
-(虎搏)直至精准虎搏的判定帧前
鬼刃建御名方
-(双刀)↓↑Y/△
-(双刀)旋转X/□
-(太刀)↓↑Y/△
降魔夜刀穿
-(锥枪)↓↑Y/△
暗器影蛭子
-(暗器)旋转X/□
-(机械臂)↓↑Y/△
黑龙丸血光
-(通常)旋转X/□
-(闪影)旋转Y/△
龙剑
-(通常)旋转X/□
-(闪华)旋转Y/△
-追加双刀空中Y/△攻击落地后,可用旋风之术取消硬直的功能
-更改为可从双刀空中Y/△攻击着地时,取消硬直并发动着地灭杀之术
-略微提升风驱的索敌能力
-更改为击败“不落不落”后会掉落精华
*自主引发的自爆不会掉落精华
-调整了靠近镜头敌人的透明化处理,改善战斗中的辨识度
修复的主要问题
-修正加载时间,使其略微缩短
-修复在无摇杆输入时,风路后的着地灭杀之术索敌目标出现异常的问题
-修复在精准旋风之术后发动的强力攻击(阳炎)会丧失部分无敌时间的问题
-改善为风路及跳跃手里剑时不易跌落至悬崖下
-修复CHAPTER6“与旋风交锋”中,可从特定区域进入场景外部导致无法推进游戏的问题
-修复CHAPTER8“水之废都”中,在特定区域灭杀“病犬”后会进入场景外部导致无法推进游戏的问题
-修复CHAPTER11“进击”中,在特定区域被敌人发现前使用忍具会进入场景外部导致无法推进游戏的问题
-修复CHAPTER19“极黑之翼”的隼龙之战中,隼龙会进入场景外部导致无法推进游戏的问题
-修复CHAPTER6“与旋风交锋”中,特定区域光影效果出现闪烁异常的问题
-修复CHAPTER3“不夜城”的月虹女狐之战中,若被阶段转换时的冲击波击中则判断为未达成无伤通关的问题
-修复CHAPTER12“龙颚”中,在特定区域使龙神党敌人落下死亡时忍币与经验值不会增加的问题
-修复CHAPTER11“进击”中,炼狱的敌方信息图像与实际配置不符的问题
-修复挑战任务中操控隼龙死亡时,其切换至游戏结束画面的时间比操控八云时更长的问题
-修复其他轻微问题
Microsoft Store版 / Steam
修复的主要问题
-修复在无需更新的特定环境下,仍会弹出提示更新驱动程序版本对话框的问题
本帖最后由 CoolMat 于 2026-3-4 16:05 通过手机版编辑
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游戏有完美的弹反、迴避反、拼刀,加上血斬,派生灵活动作丰富. 滑铲跳跑图有点晕…
难度hard ,动作不熟第一场多人战死了几次
本帖最后由 CoolMat 于 2025-10-21 23:41 通过手机版编辑
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*若要进行“超忍双雄”的游戏,需先通关任意难易度的主线故事
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隼龙新武器蛇骨门招式...{空/地}y↑/y↓,加上os, 派生比之前丰富多了
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