» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

<红色沙漠>播片/信息

posted by wap, platform: Firefox
蔷外已放出很多试玩素材,感兴趣可以搜搜看
从上个月官方第三个演示和最近的视频看,游戏服装自定项比较丰富,如没有类似外观幻化机制,豪华版意义不大,要买可以考虑普通版 (我预购早些,不然会买普通版...)


TOP

posted by wap, platform: Firefox
文字发不出
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件



TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-6 18:42 发表
这游戏危了,疯猫发了商单233
能有什么问题呢?怎么看都很稳。牛逼疯了!
【《红色沙漠》首发稳了吗?上市前的最后一次线下试玩报告哔哩哔哩】 https://b23.tv/lbY2qZ5
下午也刷到了, 他毒奶很准吗?


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-6 19:33 发表
他最出名的几句台词
能有什么问题呢?看起来就很稳,牛逼疯了
有一阵子很火
都是发售前预测游戏的
我记得有圣歌和战地2042,还有不少,毒奶称号从此带上的
那”危”了~  希望水准不要流程六小时后断崖下滑

圣歌我后期打折买了,玩下来感觉还行…..好像前段时间才关服

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @mephisto  于 2026-3-7 09:55 发表
这廉价粒子特效每砍一刀都和打铁花似的
特效数值可自定义

TOP

posted by wap, platform: iPhone
慎入!全是大實話..全球試玩評價總整理(不帶風向)|JG Game
https://www.bilibili.com/video/BV1aGwKzxE9X

TOP

posted by wap, platform: Firefox
预载92.5G
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Firefox
8.0|我通关了,但我好像只玩了三分之一?《红色沙漠》评测 【UCG】
https://www.bilibili.com/video/BV1tXwiz6Ed1/

【游民首发】《红色沙漠》80小时游玩评测:它实在是太大了!
《红色沙漠》其实是一款有点挑人,也有一定上手门槛的游戏。其庞大的体量,足以保底提供上百小时的游玩时间。但考虑到弱引导和繁杂交互带来的麻烦,以及诸多缺乏用户体验考量的设计限制,游玩这款游戏的过程到底是享受还是折磨,想必会是因人而异的。
https://www.bilibili.com/video/BV19HwqzSEQ3/

A9VG《红色沙漠》评测:在细腻到繁琐的世界里,做一个慢行者
https://www.bilibili.com/video/BV1DrwCzcEzd/

我玩了100小时《红色沙漠》正式版,地图只开了四分之一 |机品 Vol.4
https://www.bilibili.com/video/BV1mUwCzxEun/


Crimson Desert Review - Highest Fantasy  #GameSpot
Crimson Desert's spectacular open world and thrilling combat are only let down by a few narrative and quality-of-life issues.
https://www.youtube.com/watch?v=H5TcrcZNxFI

蔷外评测多,不方便访问可等b站搬运

本帖最后由 CoolMat 于 2026-3-19 15:14 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Firefox
红色沙漠】拓海的新手入坑指南
https://www.bilibili.com/video/BV1SeApzuEW8/

【关于入坑指南类作品】
入坑指南这个系列一般情况下一个游戏是不会更新第二个视频的,讲究的就是一个视频把入坑能说的全部说完,所有指南内容都不会涉及严重剧透,且这些游戏都是我个人在实际游玩过后综合剧情、画质、游戏性觉得不错,打出了至少7分(满分10分)才会制作视频推荐,所以这个系列可以看做我个人的安利集合。
【关于红色沙漠】
前10个小时充满疑惑,30小时怀疑人生,50小时渐入佳境,70小时如履平地,90小时重回故地。感谢PearlAbyss的提前游玩资格,我在抢先体验的每一天都在回忆我的过往经历,通关的那一刻,我脑袋里浮现出我玩过的所有神作,算达成和解了。单谈红色沙漠,你如果把它当成一款你玩过的开放世界游戏,那大概率就像第一次玩游戏那样无助,你会发现一切你熟悉的东西都变的有点陌生,而不陌生的那些乍一看好像只是痛苦。而且我个人认为红色沙漠在节奏上的问题很大,它先将游戏最枯燥最朴素的一面展示给你,然后把真正用心的东西藏起来,等待你自己探索去发现。真的有点违背常识,可能在很久以后跟随游戏慢慢的更新优化,这款游戏会迎来更适合广大玩家的那一天吧

至于很多人问我游戏到底怎么样,目前游戏3.20首发版本最让我反感的点是:没有仓库/BOSS太粪/解密纯靠找/太难回血四个点,这四个点我始终无法适应。
①没有仓库会让我世界收集起来的好看的装备占用背包格子,虽然背包很大,但还是很烦(我毕竟玩的是单机,我就是希望那些东西都属于我!)
②BOSS太粪(攻击欲望非常强,硬直非常高,不利用机制或者弹刀就好像永远是它的回合,比如红雾恶魔这个Boss吧,第一次见它时我如果没理解系统就被打的生活不能自理,但后来我在打,我就想到用究极手掏下它的核心,突然难度就变成了0。主线有几个BOSS也有一些其他的解法,如果按常规的打法伤害特别高,一个失误被打中大半管血就消失了,所以我也挺难理解为啥会这样设计)
③解密困难(它的解密除了套用视频中所示的四个解密手段,还有许多完全不告诉你原因的机制。比如拼图/比如把柱子变成同一个高度等等,正常这样的谜题旁边应该会有一个图案或者参考,但它毫无引导需要猜)
④太难回血(这款游戏想要回血是自己使用肉烹饪做菜才能实现,而且需要的肉太多太多了!后期想做回半管血的药基本用掉10多块肉才能回一口。结合BOSS太粪,打起来换算一下一口下去四五十块肉)
以上四个点是我个人无法接受的地方,但游戏通关以后,我可以负责任的说制作组对待游戏是很用心的,但它们想表达的太多了。开放世界游戏做加法千古以来都是难题,未来或许要通过补丁或者更新做不少减法才能维持平衡了。

TOP

 24 12
发新话题