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也谈WII的画面进化

很少见到任有这款游戏“机能限定画面的表现,机能限定游戏的理念”的言论。
有限的机能范围内开发出适合这款游戏世界设定的画面,这就行了。


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引用:
原帖由 开水壶 于 2008-4-17 15:51 发表
另外ATI确实有些不厚道,早知道给WII的这块显示芯片应该充分考虑如何方便在尽量不缩水的情况下从PS3或360移植游戏,而不是去考虑如何兼容上一代主机
这句话的依据是什么?



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