魔头
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原帖由 Winder07 于 2007-9-8 15:00 发表 接触踩蘑菇那不是2-3岁的事情么,这个,国内没多少人没接触过吧,这有什么意义呢? 想说的是,做硬件商并开发游戏是老任的全部,与SEGA那种街机老大,家用机老二的厂商是完全不同的,我 ...
原帖由 silence 于 2007-9-8 14:50 发表 现在三台主机各自有不同的定位,尤其是wii,能够为逐渐疲软的业界提供一股新风,应该是好事才对。 我总认为任饭应该最支持wii的异质和创意道路了,传统的东西,就让另两台主机去继续发挥吧。 但是,真没想到,原来比我这个索饭更在乎这个毒瘤的阿?
原帖由 Winder07 于 2007-9-8 15:11 发表 我可是和他真诚的讨论我所热爱的任天堂啊,被这话题引出了很多思考和话语. 老任在我心中最最高,泪流满面
原帖由 silence 于 2007-9-8 14:50 发表 其实任何人都差不多,都是主观的,当然有权利为自己喜欢的东西摇旗呐喊。
原帖由 Vulala 于 2007-9-8 16:24 发表 在初期,来自于纯粹游戏平台的理念还不可动摇,但是有个悖论在里面,那就是wii所开拓的蓝海用户群,同样需求不仅仅在于一个纯粹的游戏平台而已。
原帖由 silence 于 2007-9-8 16:40 发表 就好比我过去是做媒体的,有一个规律适用于任何媒体。 媒体早期的发展是尽量迎合读者的需要,到一定程度之后,不放弃对读者需求满足的前提下,更重要的就在于引导读者,开辟出新的利益增长点,并逐渐和自己的事业格局有机组合。
原帖由 半熟英雄 于 2007-9-8 16:55 发表 产业整合是一个趋势,另一方面市场的细分也是一个趋势。只要不断创新,必然会产生新的市场。所以只要老任一直秉承着创新,追求游戏本质的乐趣这样的理念。应该会立于不败之地。他这么强大的软件开发能力和丰富的 ...