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黑魂1当初为何要做病村和墓地这么恶心的地图?

LZ是作为享受角度去看这个安排的
而大部分人包括我,是从游戏给你一个足够有挑战的世界角度去看待这个结果的。

讲真,如果游戏都做成“爱玩玩不玩滚”的状态,而不考虑商业因素的话,搞不好会比现在飞跃的更大更多。
就好比艺术那样子,看不懂不代表人家不厉害或者不值钱

可惜这是个商业产品,还是要迎合的啊。


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