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[新闻]
jojo是不是大暴死了?
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发表于 2013-9-3 10:03
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昨天开盘的,相当不好玩,每代剧情就一个场景,其他靠文字(文字都TM不多)描述带过的
对战有些隐藏任务,但是效用不明显,目前看来就是赚钱
收集要素用钱买的奇多,但是内容绝B少,两者搭配补上也不合理
画廊模式东西看起来很丰富,但是有致命吸引力的不多,BGM,CV口头禅,2D画面,3D造型,就这么几个关键是数量不够多。你要吸引粉丝起码弄个大全集大合集,质量不行用数量砸么。
动作要素造型本很和援助,但是判定相当糟糕,例如投技判定距离超级短,而且掉血有很少。原本我用来做对方打断技的,最后因为判定距离问题干脆不用了。
跳跃感僵硬,上跳和斜上跳的区别很不明显,所以导致输入的时候是最痛苦的
连招判定有些奇怪,种了一些很慢的目压连招无法在连段内躲闪或防御,只能眼睁睁的吃完,被CPU用流氓招磨的时候很蛋疼——当然了不用担心,这游戏基本不会输,他摸完了你就上去狂按任何一个攻击键配合随便摇摇杆也大会输给他。目前我就输过一场,完美生物卡兹的时候。
这游戏要说难不难,但不大好玩啊,好看的地方也不多
[
本帖最后由 就一中年人 于 2013-9-3 10:10 编辑
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发表于 2013-9-5 11:32
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上当的SB已经超过40W,我就是其中之一
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