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[wii]看样子是真的,nights的不清晰无码杂志图x3

引用:
原帖由 olong 于 2007-3-31 09:10 发表
其实night当年在 3d游戏的初期大家对这类游戏都不了解 以及当年以体现ss也有不属于ps n64的机能的 炒作背景下, 让这个游戏有些言过其实了。 实际上这个游戏整体素质也就是中规中矩。
这个游戏的素质和关卡设计有很多很多绝妙的地方,例如过山车,也包括在人物状态下,可以非常自由地在原来的关卡进行各种各样的探索,这在当时的SS游戏里是相当震撼的. 另外在SONIC ADVENTURE发扬光大的CHAOS系统,亦是继承自NIGHTS.虽然NIGHTS的CHAOS是相当隐蔽,而且也没有什么可以做.

用中规中矩去评价这个游戏,那是今天的眼光,他有和SONIC ADVENTURE 1一样的伟大之处.那就是整个游戏的统一感,极高的完成度和超多的,可供探索的细节.在我看来,它的有趣绝不下于MARIO 64,游戏中梦幻纯真的感觉亦足以令人感动,是整个PS时代不可多得的游戏之一.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-31 12:44 编辑 ]


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我一直以来也期待NIGHTS的续作,仁慈调皮的梦中精灵NIGHTS所得到的好感度也远高于SONIC.
不过一代的完成度实在太高,新作流于二流的可能性太高了..而且它在WII上发表,我不觉得WII适合NIGHTS,因为在WII上的NIGHTS,代表这个游戏将会迎合WII的机能增加很多无谓的互动操作,对于一个以流畅的并相当依靠图象表现的游戏来讲有点不可想象.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-31 12:49 编辑 ]



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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-31 12:55 发表
现在已经不能接收这种画面了,希望动起来会好点。

为啥不给xo呢
我也有同样疑问,为什么不给XO和PS3呢. NIGHTS根本就需要被设计成一个图象型游戏才能有所突破,WII的有趣操作只能分裂这个游戏啦.


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