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聊聊Wii的设计缺陷吧!

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-5-12 15:35 发表
右摇杆的功能主要还是看游戏设计能不能利用新增的加速度计和红外指向替代。比方说PC游戏用鼠标调整视角的方式,Wii remote应该可以通过指向实现。
大哥,转个试点也需要动手柄,我会觉得很不安.

我觉得手棍的键太少了,把很多不必要动来动去的游戏弄得动来动去了,龙猪和死神真是令人感觉没法玩.那么累是要干什么...


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