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» 罪魁祸首是RSX//这才是PS3在TGS上几乎所有的游戏都有失帧问题的症结所在
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罪魁祸首是RSX//这才是PS3在TGS上几乎所有的游戏都有失帧问题的症结所在
Knuckles
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发表于 2006-10-4 20:52
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战争机器80%~?~如果按PC版同分辨率同细节的贞数去衡量,早超过100了%
不过现在对PS3的硬件真的颇不信任.一切看上古PS3版的表现如何了.
[
本帖最后由 Knuckles 于 2006-10-4 20:53 编辑
]
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