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vr2到手,初步感受和vr1对比

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今天到手,玩过vr1的拿到箱子第一感受是真轻,不会是空箱子吧,拆开看到实物后才放心下来,总共4件,本体连一根接近5米的线,两个手柄,一个扁扁的纸盒子,里面有usbA-C线用于手柄配对,耳塞,替换耳塞套3对,说明书,盒子内衬是相对于器材外观成形的,不再有1代拆开就放不回去的尴尬,想想1代的1.2.3.4号线,真是感慨,头盔第一感觉就是轻,玩了半天才发现没上紧,整个头盔是用鼻子撑着的,但也一点不累,头带上紧后鼻子就没压力了,
其次就是遮光做得真好,一代不管怎么弄鼻子这里都有漏光,二代看不到任何光,沉浸感一流。
三就是两个手柄看半天才看懂怎么拿,基本和usb插几次才能对一样。
开机测试,最大的区别,能透视了,1代带上如果要点只烟是没法的,只能取下来,弹烟灰也没法,二代透视按钮一按就能透视然后做该做的。图像进步很大,图像的边缘失真已经极大缓解,但是每次调节好取下来再戴上都需要稍微调一下,瞳距就是机械调整了,很容易调节,1代摄像头照像调节实在蛋疼,就没法调节完美。
设置过程很科幻,扫描周围环境过程未来感很强,可惜本次没有小机器人和配套的免费游戏了。山之呼唤一直没下好,我试的是rez这个在vr1代就有不俗表现的游戏,2代配合震动更是震撼,不过图像在大动态表现的时候还是有模糊的感觉。8代下了试玩来试试,2分钟后受不了太吓人了,不过因为只是适配不是定制的,一些操作还是不合常理,比如视角,转身等,不过主角的两只手做真不错,抬着两只手看了半天,摄像头能检测自己手的握紧和张开并在游戏里表现出来。
看电影就乏善可陈,可以调节屏幕的大小,主要优点还是前面说的透视能抽烟吃东西了,不过透视这里是暂停加切出,再按透视才是继续播放
最后说一下,山之呼唤实在太大了,到我写好也没下完,不过vr就是云玩感觉远远低于实操。
Vr2代表现可以给个80分,个人最期待的还是节奏光剑,不管是适配还是新作一定支持,这个游戏一代被蛋疼的摄像头毁了,这次应该能有个完美的演绎


本帖最近评分记录

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这游戏厂家真是加班加点做适配啊,早上看适配游戏只有10来个,最新看47个了,rez 再强力推荐一波,之前烩面过这次要70多米升级,但是真值,中间玩出失重的感觉了,空旷飞行的感觉塞高



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再说个搞笑的,朋友来我家观摩,在等游戏的过程放了张蓝光看效果,看了几分钟取下头盔我朋友说了句,戴着这个看电影真傻,我问怎么呢?一个人戴着头盔啥动作没有呆坐那里2小时,旁边人看着真像痴呆症发了,直接笑翻


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不抽烟你喝个可乐吃个零食vr1代也够呛啊,2代好多了

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目前一代有名的,都没有适配,我希望的包括但不限于,夏日课堂,节奏光剑,小机器人,皇牌空战,zoe,farpoint,泰坦佛2,farpoint

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那个涂层个人感觉是为了减低菲涅尔透镜上的同心环对视角的影响而使用的,降低一点清晰度,防止你把玻璃上的划痕都看清楚这个意思

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现在支持的就47 个,ps4 版的全部不行,要ps5 专版,ps4版的游戏用ps5 接vr1 都问题多多,只能拿ps4 手柄玩,只能等厂家适配

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一代可以配磁吸近视镜,二代的肯定会有,但是还没做出来

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rez在ps4上叫rez infinity
Zoe在ps4上只有一作,确实是系列第二作叫2nd runner,支持vr1,效果也很好

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泰坦佛没有vr,我是希望如果能适配上,只能开机甲都超带感啊

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