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原帖由 huya 于 2010-11-23 13:58 发表 总之这次对翻滚动作的适应绝对是决定玩家对操作评价的关键部分。不过这样改有个好处就是,在悬崖边缘用加速跳时,就会减少因为翻滚向前的微小位移而掉下去的可能性了(相信很多人有过这样的经历),因为拿取的动作是完全不会产生移动的。
原帖由 zhaolinjia 于 2010-11-23 21:47 发表 posted by wap, platform: GoogleChrome 超任1代那种按住B键加速然后按A键踩敌人越跳越远,越跳越高的似乎是没戏了?? 还是我不会用?
原帖由 任天郎 于 2010-11-23 22:28 发表 唉,玩不到...
原帖由 爱姿病 于 2010-11-23 23:44 发表 矿车那个踩了敌人可以弹高吗?不可以的话O吃不到啊