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现在游戏厂商太无耻了,都不拉psv一把。
beareve
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发表于 2012-7-2 09:47
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psp2004年底发售,我2005年入手,当时机器已破解,但软件阵容跟目前的psv很像,没什么游戏可玩,我印象很深的是当时每出来一款游戏(不管是不是大作),玩家都争先恐后下下来玩。对比当年的nds情况,可能大家都有感触,当年玩nds的时候绝对没有这种感觉,nds的游戏容量很小,其实下载是很容易的,但我们却没有每个都下载下来玩。而psp早期,几乎每个游戏我都下下来玩过,可见当时其游戏的匮乏程度
说到底,psp后来的大翻身完全是靠mh这一个游戏,其他理由的我实在想不出来了。如果单靠其他的游戏(小小大、啪嗒砰、ff7ac、战神等等),绝对不可能达到最后的那种辉煌。但实际上05-10年,从硬件销量上来说,大多数时间也是nds超过psp
另外,46楼说摸过psv之后觉得psp很山寨,不知道你最早接触的是哪一版psp,至少对我来说,当年拿到1000的时候感觉机器外观上来说是非常不错的,虽然存在着斜方向基本无法按出,方块键悲剧等等设计缺陷,但是但从其外表来说,无论是形状、按键、整体比例等等方面来说,都是非常漂亮的,更不用说弹开以后可以看到的貌似非常精密的umd碟仓(当然对于绝大多数人来说除了当年用引导碟之外其基本没什么用处),总之整体感觉是非常惊艳的。而psv的话,就我个人来说,拿到以后确实有种山寨mp4的错觉,当然这只是当时的第一印象,方向键、摇杆和右边的操作按键做的还是不错的。但是那手感奇差的select、start和home键确实很像山寨货,完全没有当年psp1000下方一排按键的设计感,整台机器从背面看来也是毫无亮点,并且觉得我喷得过分的朋友可以把你手里的机器翻过来看机器下面两个挂绳环的背面,像不像山寨货。我目前买了4个游戏:忍龙、重力少女、雷曼、mgs,也无从得知十字键是否好用。反正对我来说金属片式的按键手感很差
至于ui、专用记忆卡这些已经被喷得不能再喷的脑残设计,就不多说了
当然,价格方面不得不说是比较厚道的,高配低价。但是高配也要有相应的游戏来支撑啊,玩家买psv回去不是当平板用的。好吧就算你想让psv无限接近平板来吸引更多的买家,那就别整那个脑残的cma啊,且不说转片的麻烦程度、无记忆卡读卡器等等不便,就连装个cma都极其费神。话说回来cma这个软件真是神奇+傲娇,看看各大游戏论坛有多少人在抱怨死活装不上就知道了。可以说其奇葩+傲娇程度比起当年的sonicstage有过之而无不及,让人不得不感慨sony的软件部门职员是一群怎样的nb生物
psv是sony的第二台掌机,如果还是寄希望于出现当年mh那样的奇迹,很明显是不明智的举动,毕竟奇迹不是经常能有的。反观任天堂,gb时代靠口袋妖怪大赚(口袋妖怪可是本社作品);gba时代一家独大,但好游戏也出了非常多;nds时代靠口袋、脑白金等等一系列自社大作在全球范围内还是战胜了psp;本世代3ds虽然刚出的时候饱受诟病,但目前也是力压psv
sony是该好好反思反思了
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