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为什么3D FTG在国内就火不起来呢?

引用:
原帖由 烈火真拳 于 2007-5-15 08:27 发表
我那PSP十字键好象有点问题,斜下不是太灵敏,不知道你们的怎样

再说在小P上面,我是不敢练得太狠,要是练电风的话,估计没多久就得整个机器报销了
原来用黑机玩tk的时候真的憋死人,后来用白机玩,就好多了

话说回来,3d格斗因为加入了侧向,还有连技不再像2d那样比较固定,再加上比较多的2择,所以让我等始终无法对其完全热爱(不过sc我还是经常玩的,很喜欢,可惜身边没人喜欢玩,只能独练,水平无法提高),当然这些可能都是还未入门者的肤浅看法吧

说到这里,不禁想起很多2d游戏3d化以后都不好玩了,比如dk,又比如wario……


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我不认为这世界上“一切皆有可能”
比如kill zone、halo就不适合做成2d,心跳回忆就不适合做成3d,除非改变它们的original type,也就是说,除非做成另一个游戏
并不是所有法则都适用于万物的



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