» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[专题讨论] 十年前钤木裕开发DC游戏莎木赔钱,很丢人吗

莎木宣传的free类型,事实是在自由表象下的标准日式rpg单线流程。但这种自由和在那个时代的高超技术,让游戏体验真实感无限增加。当时我感慨:细致到变态的设定绝对让开发成本进了无底深渊,每个足以独立成游戏的小系统让小白玩家不知所云,硬件营销失败也导致早早收场。

阿门,莎木,阿门,dreamcast。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博