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» 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
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讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)
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发表于 2008-7-15 22:42
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QTE不好,应该像街霸一样精准搓招
射击手感不好,应该像鬼泣一样能自动锁定,削弱射击威力以求平衡
移动动作不好,应该像失落星球一样能够跳、抓、躲避、边射边移
操作繁琐度不好,应该像BASARA一样轻轻松松砍树,玩连击
恐怖刺激感不好,应该像魔界村一样能让CHRIS吓的只剩裤衩
战法太无聊不好,应该像CVS2、MVC2等游戏能够选多种模式和组队乱斗丰富游戏性
看来生化5什么都不好,应该像3.5一样推倒重做
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