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俺来喷一下“命中率”这个设定,这个设定严重影响了游戏性,恶心到了极点。。。。。

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-12-29 19:24 发表

但是这样的话游戏会显得沉闷,起码从旁观者而言,而沉闷乃是游戏的大敌。就像围棋,完全的对智力的挑战,但是一般大众却很难对其感兴趣。。。
而游戏乃是大众化产物,所以有运气成分才吸引人啊
所以机战、火纹卖的欢,就是玩运气,管你多少命中率,我靠运气靠热血秒了你

运气、热血一没了,这游戏就完了,最后玩家感受到的仅仅是热血时分的我方台词

然后就有人突然热血起来喊了机战神作,火纹神作

然后一听玩使命召唤?这是啥子东西?我们小众化不玩这么无聊的东西,你看回合制游戏多有趣,我只靠几次S/L就让我方全员不减,敌人等级高照样被我高命中绝杀,你们玩打枪的还不是照样被CS高手爆头


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