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感慨下早期的迪士尼动画fps好足啊

早期全都是慢慢手绘的,而且因为剧情档期之类不需要商业上的赶工(其实每张都手绘的话画成都一样成本上也不会节省多少,因为当时复印技术很贵,可能你自己画一张来凑帧数还要方便很多),所以才充足

日本这个是因为有了相当多的节省功夫的技术以及有相当多的漫画作品等待转换成动画,所以才会减帧,而且迪斯尼的作品总和的程度来看也不会很多,所以没有走日本的路,然后走3D渲染方式后抽掉几帧来减少成本也几乎不可能了


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