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【研讨】液晶显示器10年之内无法完美模拟CPS游戏画面

仿真比不过原生,直接买原装框体吧
CPS2框体很便宜了


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-15 10:14 发表
终于见到同好了

我就一直不明白那些用模拟器开sai*2画面一团糊怎么也会有人说精美。

还原像素的原味才是模拟输出的王道。
LCD下
如果是原始跟普通2Xsai比,都差不多
但原始下开200%和超级2Xsai或超级平滑相比就显示的很虚(特别是字体),还有亮度不足的感觉
而且LCD显示器是没有像街机台CRT那样抗锯齿的功能(LCD渣),在大分辨率或全屏下除了开过滤器外还能有什么办法弥补这个很不爽的缺陷?
在这上面追求完美的仿真效果真的不如买台框体或者21寸或者以上的CRT
而且从商业上看2688×2016这个分辨率除了做大屏幕外没有其他应用条件。真要完美仿真,屏幕尺寸也得合体啊,总不能玩的时候头东转西转的,看球?



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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2007-3-16 01:26 发表
LCD显示器的发展趋势
一方面是HDTV那样的尺寸加大
另一方面就是手机等掌上平台那样的高DPI化
2688×2016这个分辨率,在未来的高DPI显示器上也没多大
IBM那款WQUXGA 的分辨率为“3840×2400”的显示器,也才 ...
LZ,我不妨明说,LCD无法模拟CRT,就好像猩猩永远无法变成人一样


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窗口化后面积可不只是一点
那面积都媲美掌机了

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