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[新闻] 任天堂其实最失败的就是早发WiiU

就性能的影响力看wiiu应该在ps3和360的中期发售
一年前发售还不如再等一年amd搞apu成熟了再搞台flops上1t的,这个主机所有的缺点都是因为开发和发售时间不对,整体平衡崩溃了


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-3 13:17 发表

只要任天堂还想让WiiU向下兼容Wii的游戏,就没法用APU,只能用PowerPC架构
微软当年用360兼容XB那是靠着微软软件功力强一个一个写补丁转换指令集做到的,任天堂一没这能力二没这闲心
现在WiiU的显卡也保留了很多 ...
真正问题就是时间不对,晚点的话可以配合wii mini一起卖,根本不需要兼容,直接apu升级
早点的话wii mini都不用出了,也不会导致wii软件后期大暴死



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-3 13:59 发表

WiiU性能弱的根本原因是任天堂注重散热和体积多过性能,只要WiiU的体积还是这么大,除非用更新的工艺,否则在不三红的情况下性能一定是这个样
至于任天堂为什么不用新工艺,还不是为了降低成本
用不用X86架构倒不 ...
正因为一年前出这个所以才崩溃了,一年后出的话(2014年)还需要在意什么体积和散热,别人apu集成都四核+0.9TFLOPS了,APU全集成就捏死了WIIU的性能
四年前出的话根本不需要兼容wii所以体积也不会变大
任天堂是自找的,再等3年肯定就和世嘉那样退出舞台,还给性能超低下的wiiu和3ds开发游戏把整个任天堂第一第二方制作组的开发能力和潜力全都搞死了


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问题是wii在3年前就完全下坡路了,那个时候如果出个满足720p的wii u(pgrade)的话到现在估计gtav都会出上去大卖了
任天堂的股东啊董事会与其说是有这个制度,不如说是无能集团纯粹碰大运过日子,出了这个wii u(nknown)的拉屎东西已经不算有没有见识到眼前利益了,就是一群去柏青哥只会投币的老头子

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