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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-3 13:17 发表 只要任天堂还想让WiiU向下兼容Wii的游戏,就没法用APU,只能用PowerPC架构 微软当年用360兼容XB那是靠着微软软件功力强一个一个写补丁转换指令集做到的,任天堂一没这能力二没这闲心 现在WiiU的显卡也保留了很多 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-3 13:59 发表 WiiU性能弱的根本原因是任天堂注重散热和体积多过性能,只要WiiU的体积还是这么大,除非用更新的工艺,否则在不三红的情况下性能一定是这个样 至于任天堂为什么不用新工艺,还不是为了降低成本 用不用X86架构倒不 ...