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请教3个3D的基础问题!

引用:
原帖由 cf3b5 于 2007-6-21 12:07 发表
虽然是做开发,但是对3D完全不懂,请教两个问题!
问题1,其实常说的某某显卡支持某效果,其实是不是说这个芯片针对这个效果的一些运算进行了优化?
问题2,某某SDK支持某效果,是不是说这个SDK优化封装了这个效果而已?
我不是做开发的,根本不懂3d,但是觉得你的问题还是挺简单的
1,是,硬件上的支持,有专门的算法来对应这个特效,不支持只能说不能在实际应用中使用,你一定说几天几夜去实现还是可以做到的……
2,不知道怎么回答,感觉上sdk类似于素材库,你要用什么就拿什么,当然也可以自己从0开始做完全不去用它。硬件支持的条件下,假设2个sdk,一个支持效果a一个不支持,那只能说明不支持的sdk库里面没有这个效果,你需要人工完成,支持的只是方便你的工作,拿来就可以用了。最简单的,xo的水的反射,全部如出一辙,就能说明问题了。简单是简单了,区别也没了。

随便看看,我和开发软件完全不搭界:D


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