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原帖由 @yfl2 于 2026-5-1 12:47 发表 不相干的,以前数字版也要校验的 而且能不能完全支配和要不要校验有毛关系啊?你钱存银行了,支付的时候要不要校验? 数字版本来就不存在完全支配的问题,你连转让都不能...
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 14:49 发表 一次性买断和需要检验有啥关系?你在腾讯音乐买断某专辑,可以终身听,所以播放的时候要你登录也不行了?
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 15:14 发表 那么数字版游戏从来不存在买断啊
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 15:43 发表 玩家啥时候预期数字版游戏不需要检验的?
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 16:39 发表 事实是,本来微软valve任天堂数字版也不能永久离线,只是没多少人察觉也没啥影响啊…
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 16:43 发表 所以你是在用一个假设的情况来主张玩家不接受
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 16:53 发表 啥玩家行为?你找一个steam用户抱怨买了游戏后长期离线就不能玩的主题看看? 现实是,几乎找不到有抵触验证的steam用户啊 或者你找一个音乐平台用户抱怨买断的歌需要登录后才能听? 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202651 08:57 通过手机版编辑
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-5-1 16:58 发表 本贴没人抱怨啊,抱怨的反而是类似你,要么张冠李戴,要么无限上升,说不能接受以后二手光盘都不能用,然而没有一个抱怨数字版需要验证的,因为本来也需要…
原帖由 @岩波书店 于 2026-5-1 20:43 发表 杀父之仇、夺妻之恨、不共戴天!