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SEGA确认:360版VF5将在夏季发售

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首先大家要理清日本和瓷器国游戏市场的区别。

在日本,街机就是街机,家用机就是家用机。街机软件赚钱就是在街机上,家用机移植版本一是为了扩大影响,二是在成本不高的情况下多捞点。如果你因为某格斗游戏家用机版销量可观而觉得厂商是靠家机赚钱的话,建议去参考一下街机版的收入。

当然这也存在个厂商间的区别,比如CAPCOM可能依靠家机就比SEGA多些,而SEGA不说是纯街机派吧,起码他没指望家用机能颠覆它的街机部门。

大家可以回忆一下,NDSL版三国志大战不支持联网换卡,这个毫无技术理由缩水就是一种削减手段,并且其说明书上写着一段大意为“请在等候三国志大战街机的时候与好友对战NDSL版……”。

另外就是玩家的不同,在日本街机业非常发达,一是到处都有机厅,二是热门机种肯定到处都有。所以日本的格斗玩家几乎没有家机派,全部街机。你家楼下如果有个超大机厅,里面全是大屏幕1-1的VF5,很多人对战,你还会蹲在家里找人玩手柄咩?不会。所以的所以,请大家不要把日本格斗游戏玩家看做是TGER的同类——街机玩家和家机玩家有本质区别,很多街机玩家根本不碰家用机的,一款格斗游戏如果家用机上有1万玩家,那么街机人数起码是它的十倍甚至几十倍。

所以,SEGA不给VF5加入网络对战功能,主要是经营政策的原因,如果非要说有技术原因也可以,什么都可以说是技术原因,DOA4如果不想给你网战一样可以这么说。

某人曾经说过,街机格斗大移植到家机上,厂商自己都没指望怎么大卖。这话说对了。


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