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是个很不错的游戏咧~

  Sony Computer Entertainment Inc.之下属公司,负责香港、台湾、新加坡、泰国、马来西亚相关商务的Sony Computer Entertainment HongKong(以下简称SCEH)宣布,决定于2006年1月26日,与日本的日文版同步,开始销售PSP专用游戏《BLOOD:最后的吸血鬼》(原名:BLOOD THE LAST VAMPIRE)的繁体中文版。

  本作品乃是以在游戏中生动演出多重变化的戏剧为概念而出发,“やるドラ(演活戏剧)”系列之正统且精致进化的PlayStation 2专用游戏BLOOD THE LAST VAMPIRE的PSP移植作品。不但具备更加纯熟的游戏系统,即使省略配音的播放亦可清楚阅读剧情的省略机能,且剧情亦一改之前以恋爱为主的风格,而以“吸血鬼”这个从遐想诞生,永予人悚惧的形象,带给玩者更多惊憾感受。

  原本只是一介平凡的17岁少年,因为与具有意识的“血~BLOOD”间的因缘际会,而被卷入一段人类与吸血怪物(翼手)相争的漩涡中。然而接下来出现他眼前的却是,一名手持日本刀并执意追逐翼手的神秘少女“小夜”,成熟妩媚且态度高傲,但对主角存有异样好感的长发少女“灯子”,以及在愉快展露的笑容背后隐藏了对命运之捉弄感到百般无奈之悲凄情感的活泼少女“琉璃亚”,三名各具不同遭遇,且都与主角之未来息息相关的少女。玩者便必须扮演这名少年,从多重演变且峰回路转的剧情发展中,找出自己的抉择,并发现该走向的道路,以及与“血~BLOOD”的了断。

  此外,本作亦为了能让在PSP上的游玩更显顺畅,而设计了可单手游玩的操控方式,让玩者对自己曾历经的剧情能一目了然的攻略流程图,以及经过特别编辑,拟聚展现三位少女神秘魅力的精采影片等,让玩者在体验40种以上,有苦有乐、有喜有悲的结局之余,能有如观赏一出曲折离奇的戏剧般,完整欣赏到其中的奇妙乐趣。



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不是画质问题
而是流畅度
前四作"断"得太厉害
玩起来感觉是一段段拼起来的
这个就很流畅
偶尔才会卡一下

而且故事我觉得很感人啊(暂时只玩了2个结局)
之前的四步曲则完全找不到感觉
这个游戏有OST下吗?
非常喜欢主题曲和那首KISS的音乐



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这游戏RIP了还玩啥-_-???


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这样的话楼上下个存档看一遍就行了
不然太累

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之前的几作真的不怎么样啊...
我也是被很多人推荐去试的

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都放上来吧^^..

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把铃声提示打开
记住每次响的位置
重新玩的时候提前按
至少不会这么快挂...

还有就是看分支表

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TGBUS的BT有吧

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我恨月亮在上个帖子中说
引用:
为什么我总是不停重复第一章,什么什么回头,被长发mm给吸血了,开始还挺喜欢她那,纪录后,读取纪录后还是从开始主角下楼开始,还有三角后画面变暗有什么效果?画面下边有个铃铛出现又是什么意思?估计和漫画剧情有关系,真是玩不明白,熊猫能简单介绍介绍吗?


游戏中多按START记录
还有游戏中要不断选择新文件记录的
不然好象会自动覆盖你最后一个(可能是打开自动记录的关系)

游戏就是我们常见的选项AVG
但是这个游戏的特点就是
无论你怎么选都是死路一条
只有在特定的时间内按三角启动“血眼”(我这么叫的……)
才可能找到隐藏要素打开新的情节
比如说,后面MM扑过来吸你
你什么都不动就挂了
但是你看到她扑立刻按三角就会闪掉
诸如此类……

铃声是代表你已经错过一个启动”血眼“的地方了
下一次再到这里你要提前按三角
有铃声必有隐藏要素
但并不是所有隐藏要素都有铃声的
而且也并不是每个铃声都必须开启的

游戏挺难的,不看攻略很难打到完美结局

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我觉得很好玩啊~

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真琉璃亚结局最高~

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全结局制霸!
真琉璃亚结局最高~

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不长啊

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