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突然有个有趣的想法,如果老头环出身在没有网络的年代会怎样?
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发表于 2022-3-16 21:12
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昨天做碎心任务,一开始魔法塔里的妹子死活不出现,任务完全开始不了。后来才知道之前和npc对话时候圆圈退出按快了,不小心敲了npc一棍子,于是就仇恨了……(我把两个攻击按钮改在三角圆圈)虽然最后是解决了,但突然冒出个奇怪的想法,如果这个游戏完全没有任何攻略和提示,它获得的反馈会更好还是更差呢?
想起小时候,根本没有互联网,满屏日文完全看不懂,玩游戏都是半玩半猜。印象最深的是龙珠3找人造人,完全没办法,只能地毯式搜索,我tmd还是从右上角开始的,都是眼泪。那时候能有本攻略书已经谢天谢地了,哪像现在遇到任何问题直接翻答案。
不知道大家是怎么想的。如此庞大的世界,如此高难度的关卡,连北野武挑战状也自愧不如。如果没有互联网的沟通,很难想象有人能通关。
本帖最后由 真忘私绵 于 2022-3-16 21:14 通过手机版编辑
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发表于 2022-3-25 01:49
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原帖由 @cloudian 于 2022-3-18 09:17 发表
以前玩RPG卡住了就靠做梦,梦里突然灵感来了,醒了上机一试,居然真特么对了……
我有两次靠做梦真的解决了,第一个是口袋妖怪,死活拿不到关键道具。做梦梦到道具袋满了。
第二个是吞食天地不知道怎么存档错位到了一个全封闭小岛,也不会遇敌,做梦梦到踩沼泽扣血死了回去了。
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