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[其他] RTS游戏还能复兴么?

战锤40K战争黎明2那种RPG式的RTS很好玩啊,可惜没续作了!


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原帖由 liangjiami 于 2014-11-10 21:28 发表
现在星际2快每个兵种都有技能了,玩一盘得累死,这样的RTS不死不正常
确实,比如以前神族多数时候只需要考虑一下电兵放电的问题,现在要放的技能就太多了! 而且星际一直以来我都认为攻击力输出太高了,满人口的大会战也就十几秒就结束战斗,你一个技能晚放了那么一两秒说不定一场能赢的战斗就输了! 结果星际2不但没改善反而更加的变本加厉了,战斗输出更高,战斗结束得更快,需要放的技能更多而给放技能的时间更少,菜B上去完全就是被虐,也就不可能大规模流行了!



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引用:
原帖由 女武神 于 2014-11-11 21:14 发表
posted by wap, platform: 华为
星际1有很多模式    不过真的没1打1造这种   多人控制1家而已   还有初生就3族农民都有的模式
有,不过不是特殊模式而是特定的地图, 2个人控制,一个人控制所有的农民和建筑物,一个人控制所有的部队。 我玩过,应该是修改地图改出来的特殊功能,比如单位从兵营里造出来的一瞬间,控制农民这个人还可以控制的,不过马上就不行了,交给另外一个人控制了!


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战锤40K战争黎明2以及两个资料片混沌崛起和惩罚的剧情模式我都通了好多遍,真的是很好玩! 我把普通难度困难难度最高难度都各打通一遍!  目前只有混沌崛起最高难度的最后一关卡住了,那个BOSS一百九十多万的血,还会回血,实在是打不过,关键是之前的流程也很长,要打半个多小时才能见着BOSS,我打了五六次都没打过就放那儿了!
我建议手残的玩家可以玩玩这个,一共就只能控制4个英雄,主角是一个人,别的英雄带两三个小兵,这个系列的特点就是控制是一个小队不是一个人,一共就4个英雄,而且这个游戏里不管敌方我方都还是比较耐打的,不像星际那样一碰就死,手慢一点也无妨! 战斗异常激烈,战场气氛非常好!

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一打一造这种模式也确实比较鸡肋,星际1已经有了但是不可能推广开,这个对配合的要求实在是太高了,就算是2个坐在一起开黑店的那种,也不是一上手就能默契的,网上随便找一个打配合那只能让你吐血!

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