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[业评] 宁上PC也不给wiiu,现在的第三方走的是啥套路?

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原帖由 SRX-ATX 于 2014-9-27 12:49 发表
posted by wap, platform: Android
+1,同样很庆幸这次任终于自己把WIIU玩死了而没有赢,要不玩家们玩了七八年的PS360等级的画面接下来几年还要继续玩着同样差不多画面的WIIU的情景…………光想想就觉得可怕
从PSP过渡到3DS的玩家恐怕就是这个心情!


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魔女2首周销量比起一代远远不如,(PS3版135242,360版64325)。MC表示这一部分是由于WiiU和PS3(360)的玩家受众不同,另一方面则是装机量的差异。

当猎天使魔女1发售时,PS3在日本的装机量已经有373万,而WiiU在日本目前的装机量只有193万。
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