» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 是现在MS对SONY下手狠,还是当年SONY对SEGA下手狠?

当年SS的失败和SONY没什么的关系,是SEGA自己纱布了,一是3D处理能力较弱,这个很致命,本来生化危机是2个版本一起开发的,因为SS版遇到难题,所以当时只出了PS版,这个游戏对PS的推动是巨大的,大到后来的FF7也也只像锦上添花的了,二是还是不注重第三方,SS的加盟第三方从一开始就比PS少,三是设计不合理,成本高,PS打价格战不光是SONY有钱,而是本身成本就比你低,四是**的32X计划,这个**外设居然比SS出得还晚,这个东西除了败坏SEGA的信誉度以外没有任何作用。


TOP

引用:
原帖由 murasame 于 2008-8-2 02:17 发表

生化危机根本就是没人期待的,在square公布ff7平台之前ps都是被压着的,靠得是山脊赛车,铁拳,arc the lad,以及sony自己的cd rom渠道优势来抢一周的先发,最典型的就是街霸zero,因为动画播放得漂亮,心跳回忆也赚了不少 ...
你去看看95年日本的软件销量榜就知道了,在95年,PS软件的销量就大幅超越SS了,上榜的游戏远远多过SS



TOP

楼上说的3个游戏里2个都是欧美的,其实PS在欧美从一开始就遥遥领先,参与的厂商比SS的多一个位数。


TOP

引用:
原帖由 murasame 于 2008-8-2 14:46 发表

95年是sfc的天下,卖了1年就想超越还是大幅的不是做梦啊:D
电软出过一本5周年增刊还是什么,,上面有日本那几年的每个月的销量,至少从软件排名前10来看,95年SFC软件已经不是很多了,起码没有这两次时代多了,PS又多于SS。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博