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[业评] MS取消E3媒體會後之圖桌會議 (即 問答環節)

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 15:24 发表
posted by wap, platform: Chrome

Intel那个是EDRAM,属于传统用于内存系统的DRAM
XBOX ONE那个是ESRAM,属于传统用于CPU内部二级缓存和三级缓存的SRAM
两者唯一的区别就是后者的延迟只有前者的五分之一,虽然前者 ...
喷了,唯一的区别就这点? 成本呢? 面积呢? 制造难度呢? 功耗呢?


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楼主在百度贴吧都被狂喷啊,连百度贴吧的小白们都忍受不了的楼主啊,你也是神人啊!



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引用:
原帖由 lkig 于 2013-6-6 16:34 发表
我講白一點好了~~~~
現在的GPU隨隨便便都有幾百個stream processor
居然還有人在談延遲.......
是當GPU跟CPU一樣只有個位數的執行緒是吧
专业人士吗? 那你不如再说得直白一点,四两的低延迟没多大用处


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引用:
原帖由 lkig 于 2013-6-6 17:17 发表


專業談不上~~~~只是勉強看的懂罷了

Nvidia 簡報
http://s08.idav.ucdavis.edu/luebke-nvidia-gpu-architecture.pdf
Goal: Performance per millimeter

For GPUs, perfomance == throughput
Strategy: h ...
我不敢装大能,你发的这些东西我确实看不懂,还是用最直白的话说一下吧,你不说得直白些,有些人就装着看不见,整天就想着拨千斤了!平时在生活中对比身边朋友好像自己都是懂得多了,一上网就完全成小白了!

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发上面那个帖子的时候只看到前面一大堆英文,没看见后面,哎,我经常说被人回帖不看帖,我自己也这样了! 看了后面,基本看懂了大概原理,明白了,谢谢!

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