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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

话说最早玩到DOS仙剑的时候战斗的爆炸粒子效果确实比较震撼,SFC么,小时候没钱玩不上。
PC的国产RPG给我印象最深的还是风云的战斗画面了,角色的各种动作动画当时看来很NB啊。


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引用:
原帖由 bzjian 于 2010-9-1 13:28 发表 2 我说过了 仙剑那个顶多是初级粒子渲染图 写实风格和游戏本身冲突 之所以做成这种 大概是技术原因 因为以当时PC游戏实现简单的初级粒子是很简单的事情  
鲁多拉秘宝没玩过,仙剑我也不饭,最多是喜欢里面的几首BGM。但是你举的这第二点好像也不能说明什么吧。爆炸蛊的这效果鲁多拉秘宝上有超越的么?这和它本身在PC上实现起来是否简单、风格冲突不冲突(所谓冲突也是你认为的)有多大关系?或者说你认为类似的效果就是和鲁多拉秘宝的风格冲突,所以才没在游戏里出现而不是鲁多拉本身做不出来?



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