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[资源分享] 【测试】SS武士道列传修改版



# Shinsetsu Samurai Spirits - Bushidou Retsuden (Japan)
## 世嘉土星 武士道列传 yzb修改版 (依赖4M RAM加速卡)

### 概要:

    * 此版是在日版的基础上优化而来,如想在非日版主机上运行请自行给镜像打区码补丁

    * 此版只针对读盘优化,声音、画面、操作以及其他内容同原版无修改

    * 此版需要32Mbit(4MByte)扩展加速卡才可以运行(模拟器请自行进设置选择好扩展卡带,主机请
    插好扩展加速卡),如未设置或者未插好,在启动后的Sega授权标志过后会有错误提示界面

    * 修改前源镜像符合以下数据校验:
        http://redump.org/disc/3714/
        Shinsetsu Samurai Spirits - Bushidou Retsuden (Japan)

    * 发布用镜像使用Clone CD格式
        如需使用Clone CD以外的软件刻盘,请直接在刻录软件中选择后缀名为CUE的文件。
        如需用于Rhea/Phoebe之类的光驱虚拟硬件,无需转换格式。

### 修改说明:
* 游戏中初始金钱5万块
* 地图中按住b不遇敌
* 战斗中怒气槽加快,胜利后4倍经验 金钱
* 开启debug选项开关,开始游戏前会先出现debug选项,如果想进游戏的话,直接选择退出或者TITLE即可 [attachment=111063]



.在游戏中也可以按开始键调出或者关闭debug switch选项(里面的选项开关有的很有意思,其中就包括有不遇敌的以及穿墙的开关选项,其他的很多有兴趣的可以自行测试) [attachment=111065]



* 压缩部分游戏数据,所有SDP文件整合打包,添加支持使用4M RAM卡
-- 关于最后这点,请看下面详细说明
首先说下原理,因为这是个rpg游戏,所以没有什么常用的文件能常驻在4M RAM卡里,不像恶魔城 kof那样可以把固定的那些文件放进去
所以,采用了折中的方法(感谢ken SONIC3D提供思路),利用4M RAM卡做文件临时中转,游戏读取时,会优先写进4M RAM卡里,然后当下一次再读取文件的时候,如果4M RAM卡里面还有这个文件,则直接从4M RAM卡里面复制或者解压到游戏内存
说起来很简单,但是实现起来比较麻烦,特别是代码写得比较绕,这里再次感谢SONIC3D大大帮我写了一个流程图,同时也感谢sky0611同学一起与我研究算法的那些日日夜夜
需要注意的几点:
1 因为改进了压缩算法以及把那些sdp文件头常驻到内存了,以及把所有的sdp文件打包了,但是游戏中凡是第一次读取的新文件是先写入4M RAM卡的,然后才复制或者解压到游戏内存,所以前面虽然做了很多的优化,但是因为比原版多了一个步骤(写入加速卡再重新复制/解压回去),所以第一次进游戏的速度大概和原版持平(刻碟的话因为减少了光头的寻道时间,应该比原版快)
2 当4M RAM卡写满数据以后,再遇到新文件写入,会优先把从最开始放入4M RAM卡的文件数据清除掉(以腾出空间放新文件数据),所以这个时候也会比较慢一点(大概0.5-1秒)
此版本特别针对光盘版用户,优化效果应该比较明显,模拟器或者光驱版提升的效果应该不是很大

* 感谢以下人员对我的帮助(排名不分先后)    Ken, megavolt85,sky0611, SONIC3D
* 感谢飘摇 在实机上刻盘测试

* 游戏过程中如发现死机 黑屏等问题,请到下列网站地址留言
http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-128742.html
by yzb
2020.08.19 21.00




链接:https://pan.baidu.com/s/1yfxwqBP9mMtrTTQDRO44Yw 提取码:vg9k



关于读取加速方面,我简单做了2个视频,有兴趣可以看看
https://www.bilibili.com/video/BV1Df4y197iH/
https://www.bilibili.com/video/BV1jz4y1f74R/
其中左边的都为原版(请注意,这个对比是在模拟器上测试的,如果实机刻盘的话理论上差异会更大)


本帖最近评分记录
  • coaye 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-8-21 22:51
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引用:
原帖由 tzenix 于 2020-8-21 10:12 发表
感谢。另外那些修改的效果,可以加个开关吗
现在也没几个人会去慢慢练级了吧,加开关太麻烦了......
引用:
原帖由 lulongju 于 2020-8-21 13:32 发表
这游戏17年就听说有人在汉化.到现在是有什么困难放弃了吗?
所有的版本都是  少翻译少翻译少翻译少翻译少翻译少翻译少翻译少翻译
引用:
原帖由 werety 于 2020-8-20 22:38 发表
感觉这个在技术上比之前的几个加速卡hack项目难度高了很多呀。
记得之前楼主还说正在研究kof97的项目
97本身支持1m/4m加速卡,没什么优化的余地了
引用:
原帖由 SONIC3D 于 2020-8-21 19:56 发表
yzb时不时放大招。流弊。。。。
还得靠SONIC3D大大帮忙才行...



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引用:
原帖由 sig1b 于 2020-8-23 15:19 发表

在百度看到张图,19年说汉化没有完成。
这个图就是我发的,目前ss ps ng版都有技术大牛做后盾,但是缺翻译,项目暂停中.........
引用:
原帖由 elve 于 2020-8-23 20:57 发表
谢谢,有没有进战斗时间的测试?还有那种金手指、直读、加速卡3合一的卡能不能用?

战斗时间不好测试,但是相同人物的战斗时间肯定是比原版短的

3合一的卡不清楚,其实我也没有实机


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @solomon  于 2021-5-23 14:30 发表
顶个坟,上次说汉化好了,到底好没好。。。。
哪个说汉化好了?
ps版本不清楚,ngcd版和ss版还没有,可能年底吧,目前找的有偿翻译,光是翻译预计就需要花费5k-10k    rmb吧

本帖最后由 yzb 于 2021-5-25 11:51 通过手机版编辑

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