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转战TGFC,RSX在C1面前就是垃圾?纯属放屁!

无聊。暴一下RSX内幕:RSX对于pixel shader constant register的实现是很令人叹为观止的(此处贬义)


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引用:
原帖由 aeondxf 于 2007-5-30 18:50 发表

这个听过几次了,ibelieveicandie兄能否解释下PS3的TC如何混乱不堪?zhang兄对TC可是很有信心呢……
TC?RSX支持的应该是FlexIO吧?这个功能还是不错的,就是一般用不上。大多数游戏缺的是主内存而不是显存。FlexIO只能帮助RSX把主存当作显存访问,效率也不错。但是对解决主内存不足的问题没有帮助。

从原贴来看,zhang同学对RSX的信心应该说比sony要足一点。



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