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PS3首发FPS大作《抵抗》精彩试玩截图!

这画面。。。

暂且相信截图没截好

本来ps3手柄为了fps改进了L2R2,可一没震动又把这点儿改进给抵消了

我说得够客观吧~:D


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-10-24 20:11 发表

流程长呗,你美国玩家首发购入玩到欧洲开卖了也玩不完.......:D
期待5G rip版

[ 本帖最后由 beanworm 于 2006-10-24 20:14 编辑 ]



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大猩猩连队华丽绞杀抵抗组织


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引用:
原帖由 pp1234 于 2006-10-25 10:18 发表
从PS3首发的游戏应该不难看出,PS3的很多游戏都是追求能达到XBOX的表现水平。并不是表现越强越接近XBOX360就越好,恰恰相反,更加接近XBOX水平的表现对于只玩过PS2的人群来说才是有必要的。令人欣慰的是,我们看 ...


索饭果然都是写实派的玩家,龙穴真写实,天剑真写实,NG更是写实的代表阿~可惜是移植XB的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-25 10:24 发表
发现很多人批评XO并不到位,应该还是接触得少

不调查没有发言权,张力同学在分裂4的讨论贴中引入一个光照艺术性的概念,最后得出分裂4光源不行的结果,虽然我觉得实际看一下游戏画面更好,但他的态度比很多碰 ...
张力是好同志,战得够水准

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引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:30 发表


GOW=GOD OF WAR
GEOW=GEAR OF WAR
总要有个先来后到。
喷了

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要不国宝开个贴,问问GOW是啥?

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你就放弃抵抗吧~ 骷髅是玩儿美术出身滴~:D

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-10-25 12:30 发表
首先说明一点,GeOW是战争机器,GOW是战神,从战争机器公布,国外论坛就这么区分,看来有必要在国内论坛普及一下。
抵抗和战争机器的对比,首先两款游戏的理念就不同,抵抗是传统FPS游戏,冲杀类型,游戏比较火 ...
物理特性等玩儿到了再说吧,凭视频和截图能看出来?

tg上从战争机器刚出来就一直简称GOW,战神就说战神,语言只是工具,能沟通就好,国宝猛地来句GEOW还真让人觉得是打错字了

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