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Graphics vs Gameplay,IGN远赴袋鼠国采访Pandemics,次世代图像圆桌会议

“简洁的风格总是好处理,强劲的美工导向是关键,设备本身并没什么特别,但有着很强的美工导向,假如不如此,就没办法赢得玩家的注意,例如PS3的【抵抗】,就没有较强的美工导向,没有实现相应的视觉冲击,技术上来讲,并不比战争机器差,但2者效果就有很大区别,还是画风的问题”

——重点?


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