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[业评] 悲观的预测一波,我们现在及未来玩到的索尼第一方单人都是世代交替的遗产。

很显然的一个转变就是SIE将之前开发的单人游戏项目全部上马以后,就开始缩减单人游戏的开发预算,包括战神诸神黄昏变为两作结束,也可能是有意为之,从近期的一些工作组收购来看,未来第一方大多数应该都转型开发服务型游戏,我们现在玩的到比如神海合集,对马岛等等都是PS4世代到本世代转型的遗产作。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-27 13:51 发表
单人是索尼收益的重要支柱,不可能像楼主说的这种情况,未来肯定还是单机为主,但索尼确实需要一两款大热门,起码是长期稳定收益的服务型游戏才能在未来多点底气。
希望如此吧,数据没有,无责任瞎猜



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