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[业评] 看了fz3的视频,感觉没比2强多少啊

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 20:48 发表
我觉得虽然回放不能高精度模型还是挺可惜的。。

不过只要游戏好玩就行了。。连轮胎在抓地和G力下的变形都模拟进去了。。很期待试试手感。。

制作人就说这个轮胎变形对更好地模拟车体抓地是至关重要的一个进步, ...
2和3对比一下就发觉2画面没法看,3确实发力了


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-6-7 20:48 发表
我觉得虽然回放不能高精度模型还是挺可惜的。。

不过只要游戏好玩就行了。。连轮胎在抓地和G力下的变形都模拟进去了。。很期待试试手感。。

制作人就说这个轮胎变形对更好地模拟车体抓地是至关重要的一个进步, ...
http://club.tgfc.com/thread-6084824-3-1.html
看我45楼的发言,有些东西在战区是永远弄不清楚了~明白的人自然明白~~要战会接着战



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有轮胎变形~~到时候看具体效果怎么样~~
两个游戏的制作理念,侧重面完全不同了~~

[ 本帖最后由 samchen0079 于 2009-6-7 22:38 编辑 ]


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