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KZ的剧情是怎样的?

轴心国对盟军


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开始内涵了,希望后面战的人都向容克和叉包饭学习

google虽然俗,但却是科普教育的好工具,请继续战

看到容克和叉包的战况,我想起原来很早的时候看过一篇评论科幻作品的文章。作者认为那种把犹他州换成半人马座阿尔法星,把偷牛贼换成外星人,把左轮换成激光炮的星际西部片不算真的科幻。可是呀,要不这么干,这作品就真不好卖了。真正的硬科幻受众面多小啊,哪家厂商也不会这么做。是操纵有血有肉的士兵在枪林弹雨中战斗还是操纵遥控无人机在千里之外发射个巡航导弹然后回家睡大头觉一个小时以后接到报告说目标被摧毁了有趣呢?所以说HALO饭也不必因为别人说剧情不如某某其他科幻作品拍案而起,本来就是为游戏做嫁衣的么,委曲求全是必要的,也没必要太讲究这些

[ 本帖最后由 sherlockboy 于 2007-7-12 13:36 编辑 ]



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引用:
原帖由 Karma 于 2007-7-12 15:40 发表
容我喷一句

硬核科幻根本没市场……
其实我就是这个意思……所以HALO一点都不硬,硬的话早死了,KZ也不硬,这两个都是伪硬:D


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