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[新闻] 呵呵,PC党终于也参与过付费公测了

现在装备系统和d2x相比差不多该有的都有了
高难度配装也不是纯堆绿字
而是全身统筹平衡攻击和生存属性
经常提升一个部位同时要替换另外好几件

反而主机版有越来越简化的趋势
取消ah等于装备可选择范围减小
build深度研究变得毫无意义

至于宣传强调的4人同乐模式
玩过pc版组队的就知道多人只是看起来很热闹实际感受是被人抽着鞭子向前赶
何况主机这不分屏连停下来看看掉落的东西属性都要让人等简直喷了
怪不得还特地推出一个只看红绿箭头的快速换装系统

与其说pc版是付费测试不如说主机版是冷饭阉割更贴切点


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引用:
原帖由 norush 于 2013-6-27 12:30 发表

暗黑3的配装简直是单调到了极点 无非就是主属性 全抗 暴击 爆伤 攻速 最多加个体能

非常无趣 非常单调

所以你看所有的人都拿着一样的武器 穿着一样的装备

你见过谁拿不带洞的武器吗?

装备系统不改 ...
这段评论说明你在d2和d3都是入门玩家的水平



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