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喜歡縱情跳躍的來看嘍

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-5-3 19:43 发表

当年曾经把每个人的隐藏分支背得滚瓜烂熟...

但是PK变化也就那些了,算准节拍终止点之后提前输高段指令来抢分是王道,其余也就是指望对方失误,攻防一般都不会有人犯错的

PS上这类游戏还是徐徐大作战最高,与 ...
輸入每個指令的時機也影響分數,最後評分標準里節奏那一項就是這個,雖然很細微,但是每一個指令多一點點分數,最後就決定勝負了~~~

這遊戲本來就是音樂類對戰遊戲,和徐徐大作戰無任何共同點啊,不沖著音樂去玩的話,光按指令有什麽意思,還不如用手柄玩DDR~~~

至於舞蹈,現在都覺得很多動作非常之酷,但是對戰中的玩家是無心去欣賞的,只有給旁觀者享受了~~~:D

[ 本帖最后由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-3 19:50 编辑 ]


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