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关于美日风格游戏对国内玩家影响的思考

引用:
原帖由 lowy 于 2006-12-12 10:55 发表


呃……我有不完全相同的理解
日式游戏偏向于对世界进行抽象或者理想化后进行的再创造,目的是创造一个全新的游戏规则,一个现实中没有的规则
这个规则是为了游戏的“有趣”“平衡”“持续可玩性”等等要素 ...
非常赞同这个定义啊!


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