» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

彩虹6通关了,太不爽了。

引用:
原帖由 golden 于 2006-11-27 23:06 发表



你没明白我意思,指挥队友是彩虹系列的重要因素之一,本作用已经不突出了,就像你说的游戏基本上就是背版子。
我没遇到什么难点,除了最后一关操作水坝开关要防守操作间,一开始只注意了前面过来的敌人, ...
狗登啊, 我要说, UBI对我这等NORMAL难度第一关能死上七八次的小白来说,还是很体贴的.
这游戏要是再难,我肯定是不会有兴趣的.
就象GRAW,我觉得过于复杂,玩了两小时也就放了.
RS6的优势就在于相对简单,爽快,也没有太复杂的操作. 我就会觉得好玩...

所以问题就是: 我这样的非core玩家,才是主流啊.
别怪UBI游戏做得让你不爽, 要怪就怪我吧.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-11-28 00:01 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 golden 于 2006-11-27 23:57 发表


这次的韦加斯难度和GRAW差不多吧,系统都是一样的,不是说这东西不好,但是完全没必要动彩虹系列原有的东西,可以出一个新的系列阿,多赚些钱不好咩?
出新的系列,那战线拉得可太长了,UBI没那么大能力和精力吧.新作品可是要宣传和积累的.
关键就看这次RS6的售出情况吧. 如果卖得好,那UBI就成功了.
况且我想GS和IGN9分以上的评分,也从另一方面说明了这个游戏的素质还是不错:D .
不过,对于你的感受,我也能够了解啊.呵呵...



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博