天外飞仙
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 13:42 发表 左躲右闪到体感来了?前面终于找不出词了? 请不要再垂死挣扎了,你现在说的属于既没有正例也没有反例的东西,可以说这是“没有先例”,没有先例,如何谈得上正例或者反例呢? 而我要你们拿出的反例,是在 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:47 发表 怎么了 NDS上都有COD4,你不服也没用,这说明,装机量才是王道 现在XO+PS3双平台销量比Wii单个平台高,厂商不做那也没办法 还技术呢,233
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 13:53 发表 大家何必要找正例,我已经都替大家找了到了,您的大家要找反例才对。 哎呀,真是念念不忘啊,我家买了个55吋电视让您这么嫉妒,真想不到,我刺激您刺激得太深了,我有罪啊!
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 13:56 发表 别又来了 因为你没例子自然只能限定范围,都是同时代主机, 现在360+PS3装机量大于Wii,那么自然有考虑360和PS3上出 同样NDS装机量大于PSP,那么NDS出 很简单的问题,我两者都很自然的进行了解释 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:05 发表 同样的问题 为什么COD4不是360独占?或者PS3独占?而是跨平台,哦,千万别是装机量问题哦:D 一定要是机能问题,等小流来回答,这是家用机方面了把,不会再缩了把
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:07 发表 哦,你一定也同意NDS上更能体现比PSP更多的。。。。 。。。。=红字部分,谢谢你补充
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:10 发表 233
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:12 发表 怎么了,不敢回答吗? 人家猛男帮你回答的你还满意么?
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:14 发表 说明你急了,开始犯错
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:17 发表 你不服也行,那就接着回答 为什么COD4不是360独占?或者PS3独占?而是跨平台,哦,千万别是装机量问题哦
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:20 发表 嘿嘿,也不知道谁已经闹了2个笑话了 昨晚一个,今天又一个
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:21 发表 很奇怪的是,我问的是小流,为什么你帮他回答,你是他的家教么?
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 14:23 发表 这个不是我的看法,是来自于我看过的文章(但不是叶x的那一篇)。
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-2 17:48 发表 被上司拉去开了3个小时的会,这会儿才回来。 我不争辩,也不反驳,只是很有兴趣看各位还能怎么表演。
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:35 发表 识时务的厂商自然把装机量放第一位,这也是360偷跑给自身带来的最大优势 但PS3出来后,360独占的东西就开始变成跨平台 可以预见以后不光是跨360和PS3,当Wii装机量进一步上升之后,同时跨三平台的游戏也会大量出现 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:44 发表 怎么会没理由?你当NDS上这么多独占的是假的啊,又不是各个都是DQ9那样有协议的 不是装机量是什么,是机能啊?