天外飞仙
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 14:49 发表 发觉失败者都特别喜欢找理由。 ...
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原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:54 发表 对啊,XO+PS3双平台装机量》Wii啊 正如NDS》PSP一样 这个前面已经说过了,你错过了班车
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:04 发表 你的逻辑也太混乱了把 A是指以后,B是指现在,时间都不一样,还套来套去的
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:06 发表 你不玩管我什么事,HALO3也不是是个有XO的人就玩的 天啊,现在的人真是自恋,举例竟然举自己
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:09 发表 你不看帖我可没办法,“现在”自然不用讲,肯定是省略的,但“以后”我是写着的,你看不到也不能怪别人没写呀
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:13 发表 233 插不上话就一边呆着去:D 没有猛男帮你回,你早就沉默了
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:11 发表 有Wii疯兔2的,还玩XO疯兔2的,那是脑子有毛病 可惜Wii上也没有COD4,XO也没有疯兔2
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:14 发表 玩什么不重要,因为最终玩得是时间 你们到底在讨论商战还是消费品购买? 牛唇不对马嘴的
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:22 发表 废话不用谈了 把这个作为立论吧 最终决定商战胜负的还是市场本身 经济市场运作是个综合考量 从开发时的市场定位,宣传运作,开发成本、周期,产品质量 到开发后的装机量,软件数量,作品评价,潮流趋势 等 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:25 发表 你一定承认你前面不回帖是去洗澡了,233
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:30 发表 不可能抢占的,从画面说,ps3\xo确实要高端一些。
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:35 发表 其实话题就是 家用机可以不可以套用同时代掌机的经验 这看似是个简单的问题,但确实最大的分歧 因为如果认为可以,他们就完败 如果认为不可以,还可以扯皮,因为谁都无法举出正例或反例
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 15:39 发表 胡搅蛮缠?您还是先把这个定义搞清楚再来插话。 所谓胡搅蛮缠,是指没有任何依据,凭空说白话,不能让人信服而又要缠着别人,用自己没有依据的歪理来无视别人的大量可信实在的论据,这叫做胡搅蛮缠。 在本 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:46 发表 举个体的例子,你不会承认,举论坛这种小范围群体的例子,你也不会承认 NDS+PSP,全球近1亿的占有率,不比三个家用机更有说服力
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:41 发表 确实是这样,但存在以下两个问题 1,xo\ps3的恶性竞争 2,核心玩家的大量流失,在游戏人口年龄老化最严重的日本,这点体现的非常明显 其实wii和ps3都看到了游戏市场资源枯竭,所以才会对应推出体感和蓝光 我认为蓝光在普及型蓝光播放器推出前还有反戈一击的机会 这是索尼最后的救命稻草 至于360,确实已经没希望了