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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 14:49 发表
发觉失败者都特别喜欢找理由。

...
大家来看,这就是号称拥有8万元等离子电视的西瓜...
嗯,很典型:D

我们看到他又一次胜利了
funny

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-1-3 14:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:54 发表


对啊,XO+PS3双平台装机量》Wii啊

正如NDS》PSP一样

这个前面已经说过了,你错过了班车
好吧...
总结下来,你有AB两套理论,互补使用.
这两套理论分别是:

A:因为WII的销量摆在那里,所以根据主机销量论,游戏都会全平台.
B:XO/PS3平台的总销量大于WII,这就是游戏不出在WII上面的理由.


AB这两套理论互相矛盾,就用这两套互相矛盾的理论分开来对付.:D
A撑不住时,上B.
B撑不住时,上A.

这不就不败了么?
这么一套把戏,你就不用继续玩了.

你先把你自己的理论协调好,再来战别人吧.



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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:04 发表



你的逻辑也太混乱了把

A是指以后,B是指现在,时间都不一样,还套来套去的
哈,这时候,你又用上定语了:D

好吧,定语其实还可以这么用的:2006年,次世代游戏机的赢家是XO,根据西瓜的理论:在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。:D
可以得出XO已经获胜了的结论.

二皮脸知道啥意思吧,基本就是说你这种表现


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:06 发表


你不玩管我什么事,HALO3也不是是个有XO的人就玩的

天啊,现在的人真是自恋,举例竟然举自己
他应该这么说,有XO版COD4的人,还在WII上面玩COD4,那是脑子有毛病.:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:09 发表


你不看帖我可没办法,“现在”自然不用讲,肯定是省略的,但“以后”我是写着的,你看不到也不能怪别人没写呀
是啊,所以我说的也没有错啊.
根据规律.XO已经赢了嘛.:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:13 发表


233
插不上话就一边呆着去:D
没有猛男帮你回,你早就沉默了
呵呵,狼狈的时候挑拨挑拨,
没词的时候加点定语重新组织组织,
也不失为耍赖的好方法.:D

反正死撑着不倒就行了.
那么多人排队等着呢

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:11 发表


有Wii疯兔2的,还玩XO疯兔2的,那是脑子有毛病

可惜Wii上也没有COD4,XO也没有疯兔2
WII上没有COD4,NDS上有啊
我知道,你无奈的时候,最喜欢提NDS了:D

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:14 发表


玩什么不重要,因为最终玩得是时间
你们到底在讨论商战还是消费品购买?
牛唇不对马嘴的
呵呵,这贴子乱吧...
我来给你阐述下战局.

雷帝由于水平问题,到目前已经完全插不上话了,他写了一大通,也没有人理他.:D

另一位ryuetsuya呢,开始倒还是在根据事实战一些理论,
到了后来,他自己也搞不清状况了,脑子里都乱了套,只能说到哪里算哪里,
既顾不上事实,也搞不清理论了.:D
但有一点他还是懂的,反正这世界上所有的谎话废话都能说圆了.

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:22 发表
废话不用谈了

把这个作为立论吧

最终决定商战胜负的还是市场本身
经济市场运作是个综合考量
从开发时的市场定位,宣传运作,开发成本、周期,产品质量
到开发后的装机量,软件数量,作品评价,潮流趋势
等 ...
你说的这些理论,
其实谁都明白.:D

在这里没有人否认WII在其市场上的优势和前景,
倒是某些人希望WII能够取代XO/PS3的那部分市场,所以跑来大放那个什么词.

他们在这里战的目的是要逞能,扯嘴皮子的工夫.而不是说清道理.
所以他们完全可以睁着眼睛说瞎话的,
因此你的这套东西不管用.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-1-3 15:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:25 发表


你一定承认你前面不回帖是去洗澡了,233

你是说西瓜么?:D
我记得他是去开会了

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:30 发表


不可能抢占的,从画面说,ps3\xo确实要高端一些。
人人都明白这道理的,你以为西瓜们不懂么:D
只不过,他们还明白另一个道理: 牛是靠吹出来的

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:35 发表
其实话题就是

家用机可以不可以套用同时代掌机的经验

这看似是个简单的问题,但确实最大的分歧

因为如果认为可以,他们就完败

如果认为不可以,还可以扯皮,因为谁都无法举出正例或反例
呵呵,首先,话题从来都是XO/PS3的市场会否被WII所夺走.西瓜的主贴也在说这个.

然后,你说的这个,又是个强盗理论:D
家用机市场凭什么会和掌机市场相同?
是家用机和掌机的功能相同,目标群体相同? 采用的市场策略相同? 竞争对手相同?
要是家用机和掌机在以上最重要和基本的四点上全都不相同,你凭什么来说家用机能SHARE掌机的经验?
你有任何理论支持吗?:D

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 15:39 发表


胡搅蛮缠?您还是先把这个定义搞清楚再来插话。

所谓胡搅蛮缠,是指没有任何依据,凭空说白话,不能让人信服而又要缠着别人,用自己没有依据的歪理来无视别人的大量可信实在的论据,这叫做胡搅蛮缠。

在本 ...
今天不开会乐么?
码那么多字干啥?
所有人都知道你是个joke,没人会对你认真的:D

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 15:46 发表
举个体的例子,你不会承认,举论坛这种小范围群体的例子,你也不会承认
NDS+PSP,全球近1亿的占有率,不比三个家用机更有说服力
是不是馒头市场能够代表油条市场?:D
三个代表倒学得好
反正咱们时常被人大代表们代表着,也习惯了.
但别对别人耍这套.

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引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 15:41 发表


确实是这样,但存在以下两个问题
1,xo\ps3的恶性竞争
2,核心玩家的大量流失,在游戏人口年龄老化最严重的日本,这点体现的非常明显

其实wii和ps3都看到了游戏市场资源枯竭,所以才会对应推出体感和蓝光

我认为蓝光在普及型蓝光播放器推出前还有反戈一击的机会
这是索尼最后的救命稻草

至于360,确实已经没希望了
嗯,你的理论的基础是:传统游戏方式将彻底被改变.

但事实却是,EA为代表的绝大多数厂商,还是将大部分的投资投向了传统游戏市场.
我认同他们的眼光.

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