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玩了n天vf5,各位软,索,任饭们不要喷我

呵呵,原来VF5已经彻底发挥PS3机能了.
以至于XO版要缩水
LZ真高,
我终于领悟到,他发这个贴还是要绕个弯说明:
VF5画面比GOW高...VF5目前CONSOLE画面最高...

不但论证方法高,
这...这见识还高.
新年里,还是要寒一下这眼光,这见识...


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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-18 18:40 发表

你就喜欢战,有意思吗?机能强不等于游戏画面强,要看软件开发商的实力,唉
不知道您除了战,还会干嘛?gow通关几遍了?幽灵行动通关几遍了?喷不喜欢的主机的乐趣比玩自己主机的乐趣大,大家猜猜为什么?
ps:老早就想 ...
喷不喜欢的主机?
我PS3比你买得早,
VF5比你买得早.
你凭啥这么说? 我只是喷我不喜欢的观点罢了.
除了战,我会干的事多了.
游戏通关多算什么本领? 又不是小孩子.
真要比,那也无妨,如果你有XO,SHOW下你的积分吧,看看你的成就解锁吧,来和我比比.
我的LIVE ID:FataAxl

然后再拍拍你,
引用:
机能强不等于游戏画面强,要看软件开发商的实力
引用:
机能不如ps3,因此画面稍微有些缩水
麻烦你根据你的第一个论点,来阐述一下第二个论点吧.  如果你的意思是GOW游戏画面强是因为软件开发商的实力强,而GOW画面又超过VF5的话.那么就可以推导出: VF5画面不如GOW,那是因为SEGA开发实力不如EPIC. 我就不明白了,你怎么又会得出是因为XO机能不如PS3,而导致缩水呢?
来啊, 来论证一下你的观点吧.   咱今天只讲道理,不喷.
你能把你的话给圆了吗?

我的观点是:想喷并不是件羞耻的事情,遮遮掩掩做甚? 但要记住八个字: 大胆假设,小心论证.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-2-18 18:50 编辑 ]



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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-18 18:58 发表


你的逻辑明显混乱。LZ说“机能不如ps3,因此画面稍微有些缩水”,指的是同一个游戏——VF5在同样的技术力(SEGA)支持下,在不同平台的表现,你拿GOW来比什么?要比,也要拿跨平台的UE3引擎作品来比才算举例 ...
我的逻辑并不混乱.
谁都知道在XO上开发游戏比PS3上容易.
如果说VF5已经发挥了PS3的所有机能,那是小看了PS3,无论从对开发手段的熟悉还是机能的熟悉上说,VF5还差得远.
所以,VF5的XO版有可能缩水吗?
GOW来比只是个比方.

如果某一个游戏,真正发挥了PS3的全部机能.那么说XO版可能会缩水,那也是有可能性.
而说VF5因为机能原因,到了XO上缩水.
嘿嘿,我看这才是小瞧PS3.
这点道理都不明白么?

所以,就象我上面所说的,别说我反索...
我只是反某些观点罢了.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-2-18 19:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-18 19:21 发表
TECMO的DOA系列在2获得了成功,却在3为了XBOX和MS,抛弃了街机,在家用上大放异彩,的确很不错~
板垣押对宝了~
嗯,说到底,南饭还是FTG饭啊.

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-18 19:50 发表


发行日版也不担心,有啥可担心的。PS3版的已经不亦乐乎地玩了半年了。到时候最多是买来比比而已
幸亏XO有D.
否则这个买来比比,也是没戏的.

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-18 20:48 发表


幸亏XO有D。
否则也没这么大的群众基础
这是在中国.
没有D的话PS2在中国也照样玩完.

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十年后呢?
十年后却未必如此.
希望会有改观.

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好了,这正月里.
都给个台阶下吧.

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