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新光明系列最新作——光明之心,它的战斗系统是怎样的呢?

通过真诚满载的生活打开心扉的正统风格RPG

角色设定:Tony

今冬発売予定

キャラデザ:Tony

音楽:菊田裕樹

主題歌:Lia

系列初正统RPG?

主题是友情和恋爱

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战斗系统会是怎样的呢?

宣传标榜的“系列初正统RPG”,是什么意思?

我YY这次的战斗系统是45度斜视角,然后包含时间槽之类的半即时战斗系统

效果估计和光明之泪之风差不多,去非是将ARPG改为RPG

SEGA这群纱布们正一步一步的走向我给他们设计好的陷阱

下次公布的TITLE应该就是回归原点的SRPG,由CAMELOT制作
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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-8-4 22:06 发表
这东西做成升几级找个角落打一炮得了
没人会去填因贝达和休多鲁的坑的,楼主洗洗睡
谁要因贝达和休多鲁

我只要高桥元素



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引用:
原帖由 leyoung 于 2010-8-5 10:43 发表
楼主想太多了
我啥都没想,只是想大家一起揣测下这次的战斗系统是怎么样的,"系列初正统RPG"的战斗系统是怎么样的


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引用:
原帖由 星野梦美 于 2010-8-5 10:29 发表
这次战斗还真是斜45度3D,至少有点光明3那样的味道了
你确认了?哪里有图?

我感觉战斗视角搞不好和光明之泪之风一模一样......................

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引用:
原帖由 Uranus 于 2010-8-5 14:29 发表
famitsu上出战斗图了,看上去就一二流RPG的战斗画面,那UI俗的很,除了好感度合体技外,貌似也没啥其他有意思的系统,个人建议不要对这个报太多的希望……
http://www.famitsu.com/image/10533/CCf7X9m5rdRSh778KJy ...
我只是好奇这次所谓的"系列初正统RPG"怎么个正统法~~~

我对CAMELOT离开后的所有SHINING标题从来没有抱过任何希望:D

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感谢9楼的图!!!

搞的光明黑暗与光明圣柜用的都不是指令似的~~

不知道是SEGA白痴还是我白痴

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