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[新闻] 恶魔城【Castlevania: Lords of Shadow】最新画面(3月25日)

既然/或许这小组有技术,又有小岛做广告,干吗不融合恶魔城系列元素?非要搞个全新的,自我否定?S B KONAMI


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-26 19:50 发表
别把非恶魔城和3D恶魔城混为一谈谢谢
+100



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引用:
原帖由 OST 于 2010-3-27 17:52 发表
虽然没了山根、小岛文美老师,可那又怎么样?这就是月下橱们始终无法摆脱的阴影吗。
矩形波俱乐部的作品难道次于山根吗?没了山根就没恶魔城了吗?
恶魔城1、2、3的经典BGM比月下次很多吗?

不知道这次K社的变革是否会成功,连demo都没出,但尚且只露冰山一角就大喷特喷的橱们,我认为你们是可以的。K社的未来应该掌握在你们手中才是正确的。
矩形波俱乐部早解散了,山根只是作为当时乐队中成员一人,其代表作也并非只是月下,MD恶魔城BGM也全出自她手

这次的恶魔城为什么被喷?并非是喷它3D,主要就是喷这作与系列呈完全割裂状

看你样子也玩过不少作恶魔城,对系列应该有爱的吧?你会接受挂羊头卖狗肉的最新作?

FC 1 2 3的BGM是既经典又好听啊,但自从乐队解散后,你还听到过他们作曲的恶魔城BGM吗?哦对了,也有的,废墟雕像中作为REMIX登场了几首安慰一下FANS,苍月里也用初代第一关的旋律做过一个场景的BGM,PSP血轮重制版也用了几个经典旋律的REMIX

谈到恶魔城BGM,别怪山根,怪就怪KONAMI

谈到恶魔城发展趋势,别怪月下,月下是无罪的,有罪的是KONAMI和无能的IGA

或者怪整个游戏大盘的发展趋势,不高清不3D怎么混~~~


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-3-27 20:06 发表

说得好嘛
这帮人连在城外冒险都能喷
说话2代不就在外面晃悠几大圈么
一代经典的恶魔城现在就是被喷的宿命

月下起步的FANS喷新作非月下化

老玩家喷新作泛月下化

月下前后都有爱的玩家(比如本人)喷KONAMI技术力差,3D引擎二流三流化,PS2两作尤其是后者,完全可以做的更精良,喷IGA思路匮乏能力太有限,很多创意随便搞搞都比固守月下思路晓月武器系统来的有出路,比如你可以搞一个2D清版的,主角能力类似血轮的MARIE;或者你可以3D重制FC的三代;你甚至可以重启动DC那作,等等其实可以走的路多了


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而新作你既然与整个系列彻底割裂了,那不被喷是不可能的了~~

至于喷它的方面,倒确实五花八门

喷城外冒险的,多数是从月下开始的纯月下CV饭

喷波丝猴子状的,该

反正新作除了有CV LOGO,有小岛做广告外,就是一个大便,没BGM,没人设,没系列经典设定

制作组厚颜无耻的说该作与系列无关,但主角的武器,怪物设定,还不是都在沿用系列精髓?

西班牙废柴组

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引用:
原帖由 OST 于 2010-3-28 01:03 发表
回复42#:

我那句强调的是没有山根KKC也仍然是KKC,恶魔城也不会因为山根一人改变。
当然这句话针对的是月下橱,您可以无视掉。
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恶魔城全系列鄙人都玩过,且研究过。

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关于影之王:
有人仍然以恶魔城 ...
我不是月下饭,但我不否定月下确实是一经典

包括山根为月下创作的音乐(MD版也很棒),PS2暗黑就平平

矩阵波不是说有没有山根的问题,因为现在似乎没有矩阵波了,那个风格的音乐,只有去下载那一张张CD听了

BGM方面举个例子,PSP重制那作血轮,确实只有两三首出自山根之手,但之外的效果呢?除了REMIX还是REMIX,都RE的不象个样子了。KONAMI自己放弃了矩阵波,或者说矩阵波主要人员离去后,没有传承下去

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引用:
原帖由 OST 于 2010-3-28 01:03 发表
比起这种回归美式粗矿风格的设计,我更讨厌中后期日式元素向的恶魔城,无论画风还是剧情上。晓月和苍月就是典型。虽说这是K社为该品牌在日本宣传的一个手段,但这样做只让人觉得恶心

所以,即使这作是挂羊头卖狗肉也罢,我希望看到的是早期美式设定的恶魔城及他的粗矿风格。这一点,通过早期作品的封面人设就可以看出来。而影之王里也恰恰表现出来了。

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您所谓的“而新作你既然与整个系列彻底割裂了,那不被喷是不可能的了~~”
这一作的设定大概是在无罪之前,确实是与系列分开的。可问题是无罪也只不过是后期补完的东西罢了,恶魔城第一作就是1986年FDS主机上的一代。而之后的东西,也不过是一部一部加入、补完的过程罢了。

恶魔城3代里的A少可曾有想过自己丑陋的外表在若干年后居然能重见天日么,并且被赋予一张纤细线条的苍白脸孔。
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恶魔城的标志有两样:VampireKiller、Dracula。
全系列里只有一作是破天荒的没出现VK,VK就是恶魔城的主线,这么说毫不过分,这作里VK的可能性很小了。
我还是自己以前的观点,影之王是否出现Dracula及其游戏名称是否会由分裂式的悪魔城彻底变为Castlevania,再或者说完全变成平行的世界。Castlevania是Castlevania,而悪魔城仍然是悪魔城,这个等这作完成后再来看吧。而这一点,恰恰就决定了他是否是您所谓的“挂羊头卖狗肉”。
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您自己也说了,对恶魔城月下前后都有爱。那您就没有感觉到恶魔城已经走进死胡同了么?
也许如您所说,不高清就没法混。这种趋势下,K社该怎么做呢?恶魔城这个牌子是老牌子,想保住,继续出小品级,要么就尝试影之王的路线,并且这次又把江郎才尽IGA换掉,我觉得K社的决定没错。
对于日化的晓月和苍月,我和你持有相同的厌恶感:)所以至今我还没收一盒中古的晓月以示厌恶之情。

说到最新作的设定,官方公布了是在无罪之前?我之所以痛恨制作组,原因仅在于其豪言壮语多次“本作将是群新的,与系列无任何关联”

其余的,我肯定也会拭目以待,怀着异样的心情去体会最新作,就冲CV这LOGO和挥鞭的主角。。。

另外,如果本作最后还是出现了DRACULA,那只能说制作组自己打自己耳光,自相矛盾,既然如此,何必最先嘴硬?炒作?哈哈

IGA早该换了,这人渣我从来就不觉得有执掌CV的气魄,很多人都说月下出自他手,这到底是哪壶啊,看了N遍STAFF也没觉得IGA在月下中有多少地位。

只是觉得KONAMI奇怪的将IGA连同系列经典设定一并换掉了,这点很是想不通。。。

2D的月下状CV早就走进一条必死之路了,我只是想不通新路为什么要和过去界限划分的那么彻底?没必要啊。

希望“与系列完全无关”仅仅是宣传造势,最后还是会排进年代系谱里去,不然,太没意思了,25年的经典,难道就和那不争气的IGA一并被抹杀?

又想起我最爱的SONIA,这难道是轮回

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-3-30 00:48 编辑 ]

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