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[新闻] [ZT]NDS版恶魔城最新作泄露图?

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原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:28 发表


都玩过 -- 我觉得应该把好的音乐给白夜 -- 给暗咒实在浪费

nano爽? 我通关后的第一感觉是白白把青春浪费在这个垃圾上了 -- 如果nano爽的话,玩C社的双鬼系列岂不是要成仙? 
白夜的音乐就如同大便一般:D

我打NANO那阵刚好是DMC3出来前

我觉得NANO具有KONAMI动作游戏的独特性,不可不玩啊,哈哈

C社的双鬼本来就是仙啊,虽然不是完美的,但可以了

C社的3D动作游戏我觉得业界无人能比

所以哪天K把C吃了,恶魔城玩家或许就有福了


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引用:
原帖由 SherryBirkin 于 2008-1-22 14:24 发表
你们总说黑暗渣,可当年武器合成不是照样玩得很开心么?
黑暗音乐不差,很多主旋律是很赞,脍炙人口的。
黑暗只是氛围弄得很差,没有传统恶魔城那种华丽的阴森的感觉——我想最早被恶魔城吸引的一批玩家也是因为它 ...
我不觉得武器合成有啥开心的,我甚至觉得有点多余,不符合恶魔城的节奏感

恶魔城不该把武器搞成库,怪物订成册

恶魔城的发展方向,唉~~~不提了



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原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 14:22 发表
DC恶魔城?
DC赞啊
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原帖由 belmont_yang 于 2008-1-22 14:43 发表


SFC那是移植版,山田只是照着前人的重画一边而已(就像这次有重画了一边)

那么强大的风格差异总分的出来吧 

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另,CV不可能死在IGA手里,只会死在次时代的浪潮中
最后的 t ...
twinbee, parodius, salamander 当然没失败!

这次PSP版血轮不是重画,是几乎完全新画

P.S.我贴DC的图是为了纪念与祈祷

骗贴?有啥意思...

难道FANS看到DC CV的图会觉得我是在骗贴

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-22 14:39 发表

嗯,说到恶魔城,其实国内的人气是远远比国外要高的,其实konami的魂斗罗也是这样,国外算是很fans向的东西,konami自然不会舍的在这上面砸钱。另外题材的限制/放不下月下模式也是系列僵化的一个原因

技术现在不 ...
CV的人气其实在欧美和中国

可惜中国都不买Z的,所以没法给它补血

我这次收了一盘美版,一盘日限,算积点德

其实我也期待CV做出CAPCOM动作游戏的味道来,可惜啊

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引用:
原帖由 FOX2 于 2008-1-22 15:17 发表

那还是恶魔城吗
虽然自身有突破是好事.....
可以结合起来啊

其实就是用个好点的3D引擎

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