银河飞将
高达饭
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原帖由 Leny 于 2007-1-14 20:40 发表 是否吸引 LU 并不是市场决定的,而是制作者在制作游戏过程中理念的变化. 按照楼上的逻辑,做所有游戏都只是为了吸引像你这样的 LU 的话(参看17楼), ZELDA或许就不要诞生了.
原帖由 Leny 于 2007-1-14 21:21 发表 原帖由 量产QUBELEY 于 2007-1-14 12:27 AM 发表 不知道有多少LU会对TIME ATTACK 感兴趣.我就从未挑战过. 首先给LU下定义的是你自己,然后跳进自己挖的坑里的还是你自己. 这个过程没有什么不可抗力 ...
原帖由 Leny 于 2007-1-14 21:59 发表 1)用掌机游戏的难度来界定N所有游戏的变化??搞笑呢?!没有见到从 MARIO 64 到 SMS,从 ZELDA WW 到 ZELDA TP,这些游戏的难度都有下降吗?如果横向地比较掌机游戏的难度的话,从GB到GBC,从GBA到DS,游戏在 ...
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-14 22:26 发表 你们写的太多啦。。。没时间看啊。 只说一句: 虽然论操作、画面。。。GC版都最前。 但我还是喜欢玩DS版,就因为DS版内容丰富。GC版模式少
原帖由 Leny 于 2007-1-14 22:31 发表 你回来,我哪里骂人了??不要告诉我你英语老师又怎么了
原帖由 Leny 于 2007-1-15 13:56 发表 这招在3星高手战几乎无用,偶一次跟某2000胜0负的人对决,他的技巧甩我们3人(此3人都是1星或以上)半圈以上,大家拿到蓝龟至少轰他3次,但是这家伙还是在我们的视线范围之外。MKDD这样的情况也不少,跑得好 ...
原帖由 BeastMa 于 2007-1-15 13:43 发表 我向来是2只猩猩扔一地香蕉皮。而且因为扔的地方都很恶心。几乎没人能逃脱。:D
原帖由 firesun 于 2007-1-15 16:33 发表 就是因为这个,所以不上WiFi对战MKDD。也因此MKDD被我雪藏大半年了。
原帖由 Leny 于 2007-1-19 16:48 发表 神游举办的 MKDS 比赛使用的规则就是 TIME ATTACK 而非普通 MULTIPLAY