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王国之泪这地下世界真是有点过分了

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又大又黑全是重复内容,大小boss战重复N多(虽然可以不打),然后开图又特别恶心,有些是一小片,有些地方甚至就一个点,纯粹是恶心人,真是逼死强迫证,如果地图规模缩小到4分之一我还觉得有点意思,花了几天时间开图真是把我恶心坏了,要不是网上看攻略造了dk2飞行器出来这图根本没法开啊,这一代很多内容真的是有点为了填充内容而填充内容了,比如飞行器或其他工具需要电池,电池又必须去打地下各种重复内容,然后电池还不好收集,最快的方法是打boss,升级提升的范围还特别小,为了升级又需要大量的时间进行重复劳动。任务指引做的也不好,很多时候根本就是没指引,不看攻略要找半天,而且经常是在A地接了任务,跟你说要去找B,好不容易找到B然后又要为了让B跟你走去帮他解决C。

我觉得王国之泪确实好玩,粘合手创意无限,但是重复内容是不是也太多了,对于我这种就盯着一个游戏打的人来说玩的时候也觉得好玩,但放下手柄后就觉得特别累。


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引用:
原帖由 @blood  于 2023-8-25 22:34 发表
最近刚玩不久,目前主线就剩下揍老朋友加侬多夫一个任务了,神庙还差10个找不到。mk2我没造,觉得可能影响游戏体验,地下也只是扔花然后边走边打,矿打怪已经足够了。现在开启养老模式,准备打打材料,把各种小任务小剧情都清了,再学学造高达造飞机,然后等dlc。
当年玩荒野之息就是喜欢先开图再干其他的,但这回碰到地底世界属实有点吃不消,严格来说是快吐了



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